Mapa strony sobota, 11 październik 2008 English version


Matematyka - Stare Zamczysko
Klasa 2-3


Program chwilowo niedostępny.

Program eduROM edukacyjna gra matematyczna Stare Zamczysko został wpisany na listę środków dydaktycznych zalecanych przez Ministra Edukacji Narodowej i Sportu pod numerem: 1624/2004.

Pewnego dnia Twoje dziecko spóźniło się na wycieczkę klasową do starego zamczyska, które okazało się miejscem pełnym pułapek. Cała klasa znalazła się w niebezpieczeństwie. Twoje dziecko musi teraz pomóc kolegom. Rozwiązując zadania, może ich uratować, a jednocześnie opanować wiele umiejętności matematycznych pobudzających jego zdolności poznawcze, przede wszystkim zaś myślenie operacyjne, pamięć i sprawność manualną.

ARYTMETYKA
Podczas pracy z programem Twoje dziecko będzie utrwalać tabliczkę mnożenia, praktycznie wykorzystywać własności działań arytmetycznych na liczbach całkowitych i dziesiętnych. Nauczy się stosować zapisy tych działań, rozwiązywać zadania z jedną niewiadomą oraz wskazywać miejsce liczby w ciągu liczbowym.

MIERZENIE
Gra zawiera liczne ćwiczenia wspomagające kształtowanie pojęcia liczby w aspekcie miarowym oraz wprowadzające pojęcia jednostek długości, takich jak: kilometr, metr, centymetr i milimetr. Ćwiczenia rozwijają umiejętność określania wyników pomiarów i ich porządkowania.

FIGURY GEOMETRYCZNE
W trakcie programu Twoje dziecko będzie wykonywać ćwiczenia utrwalające znajomość kształtów i własności figur płaskich, pozna również podstawowe figury przestrzenne.

ORIENTACJA PRZESTRZENNA
Pracując z programem, Twoje dziecko będzie rozwiązywać różnorodne zadania kształtujące wyobraźnię przestrzenną oraz rozwijające umiejętność określania położenia i ruchu względem punktu odniesienia.

GŁÓWNE CECHY PROGRAMU:

  • setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
  • możliwość śledzenia postępów w nauce:
    • rejestr wyników,
    • tablica rekordzistów;
  • zabawy ćwiczące spostrzegawczość;
  • stopniowalny poziom trudności zadań;
  • pomoc w formie dźwiękowej;
  • wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji.
ZAWARTOŚĆ PROGRAMU:
  • dodawanie i odejmowanie liczb w zakresie 1-1000;
  • mnożenie i dzielenie liczb 1-100;
  • zadania z jedną niewiadomą;
  • porównywanie liczb: oznaczanie liczby mniejszej i większej;
  • działania na liczbach całkowitych i dziesiętnych;
  • figura przestrzenna a jej podstawa;
  • określanie dni tygodnia na podstawie daty;
  • określanie dat o jednakowym odstępie czasowym;
  • określanie miary długości.


Nagrody

Zobacz ekrany z programu
Copyright © 2003-2006 Young Digital Planet multimedia